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Les pages suivantes présentent quelques-unes de mes productions de programmeur amateur: un jeu de pacman "relooké" et MAYA (gestionnaire d'adresses), écrit en langage C++.
Et pour faire bonne mesure un jeu de Mastermind écrit il y a quelques années en Qbasic...
Pacman, le Retour Pacman
Maya 5.1 Maya
SuperMastermind SuperMastermind

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Page mise à jour le 24 avril 2007